
BESKRIVELSE
Vallekilde Game Academy er din mulighed for at snuse til en fremtid som spilskaber. Du prøver kræfter med spiludvikling, social gaming, level- og lyddesign og persuasive games. Du kan vælge det visuelle, du kan kaste dig over historien og psykologien eller få et kig ind i en branche, der for længst har overhalet filmens verden. Du kommer til at møde de mest markante personer i den danske spilverden, og danske som internationale spiludviklere i verdensklasse. Vi kommer igennem et hav af forskellige former for spil, så du bliver klogere på de nyeste tendenser.
Gustav gik på linjen i foråret 2011 og bloggede intensivt om opholdet. Læs bloggen her.

ENGLISH
Vallekilde Game Academy is your chance to peek into a future of game design and game creation. During the stay you will experiment with game development, social gaming mechanics, level- or sounddesign and persuasive games. You can go for the visual aspect on games, dive into the challenges with interactive storytelling, master the behavioral psychology behind gaming and generally gain an all-round perspective on the game business, which has already overtaken the movie industry in revenue. You will meet the most influential people in the Danish and European game industry and world class game developers. You will try a vast number of different games including board games, and experience all the latest trends affecting the gaming industry on location at the school.


Jonas, Michael, Thomas, Gustav og Jacob på Nordic Game 2011

UNDERVISERE

THOMAS VIGILD
Spilredaktør for Politiken, Formand for Dansk Spilråd og Ekstern lektor ved IT Universitetet. Læs hans blog
her.
ALEX AGERSTEN
3D og Unity
LAU KORSGAARD
Knapnok Games og punk/rock-design af spil.
NICKLAS NYGREN
alias NIFFLAS, indie-spiludvikler for bl.a. NICALIS.
GÆSTEFORELÆSERE
Martin Rauff, Baaring Stories og produktion af Live Action Roleplaying Games
Thomas Løfgren, Game Designer ved IO Interactive
Rilla Khaled, Forsker i Persuasive Games ved ITU
Tim Garbos, Unge Spiludviklere
Peter Buchardt, PLAYDEAD og spillet Limbo.
Søren Lundgaard, Det Danske Akademi for Digitial Interaktiv Underholdning, DADIU.